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株式会社スパイク・チュンソフト

  • ゲーム(デベロッパー)
グローバルヒットと独自IPを両輪に展開するコンシューマ企業
私服可 自社サービス保有 従業員数100~999人 固定給25万円以上 固定給35万円以上 契約社員 自社内開発メイン 産休・育休活用あり 国認定取得(女性活躍推進)

担当者が語る「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当者が語る
「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。

【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。

【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】
同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。

【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】
同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。

【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】
ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。
設立
1984年4月
本社所在地
東京都品川区
従業員数
260名
資本金
4億8,090万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
  • <休日・休暇>
  • 年次有給休暇、リフレッシュ休暇5日、慶弔休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

15 株式会社スパイク・チュンソフトの募集中の転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(KADOKAWAGr企業/コンシューマーメイン)の転職・求人情報

【契約社員】プロデューサー(KADOKAWAGr企業/コンシューマーメイン)

年収
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勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【契約社員】Webデザイナー(『ダンガンロンパ』等ヒット作多数)

年収
400~600万円
勤務地
東京都品川区
職種
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株式会社スパイク・チュンソフト/労務担当(KADOKAWAGrの安定基盤/ヒット作を連発する独創的なゲーム会社の転職・求人情報

労務担当(KADOKAWAGrの安定基盤/ヒット作を連発する独創的なゲーム会社

年収
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勤務地
東京都品川区
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アシスタントディレクター(『ダンガンロンパ』『風来のシレン』など世界的ヒット作)

年収
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勤務地
東京都品川区
職種
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エフェクトデザイナー(『ダンガンロンパ』等自社IP開発)

年収
300~600万円
勤務地
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職種
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【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
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株式会社スパイク・チュンソフト/社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)の転職・求人情報

社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)

年収
300~500万円
勤務地
東京都品川区
職種
テクニカルサポート・ヘルプデスク
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
300~500万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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人事総務担当(『ダンガンロンパ』『風来のシレン』を生んだ独創的メーカー)

年収
350~550万円
勤務地
東京都品川区
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株式会社スパイク・チュンソフト/テクニカルアーティスト(『ダンガンロンパ』など世界的ヒットIP)の転職・求人情報

テクニカルアーティスト(『ダンガンロンパ』など世界的ヒットIP)

年収
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勤務地
東京都品川区
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イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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3Dモーションデザイナー(KADOKAWAグループの安定基盤)

年収
400~600万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(KADOKAWAGr企業/コンシューマーメイン)の転職・求人情報

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年収
600~1,000万円
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東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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年収
300~700万円
勤務地
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職種
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300~600万円
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年収
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職種
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年収
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勤務地
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職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
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テクニカルアーティスト(『ダンガンロンパ』など世界的ヒットIP)

年収
600~800万円
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東京都品川区
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イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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3Dモーションデザイナー(KADOKAWAグループの安定基盤)

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株式会社スパイク・チュンソフト/リードリギングアーティスト(多彩なキャラクター表現に挑む自社開発環境)の転職・求人情報

リードリギングアーティスト(多彩なキャラクター表現に挑む自社開発環境)

年収
600~800万円
勤務地
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職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/ゲームディレクター(『ダンガンロンパ』『風来のシレン』などヒットタイトル多数)の転職・求人情報

ゲームディレクター(『ダンガンロンパ』『風来のシレン』などヒットタイトル多数)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/リギングアーティスト(多彩なキャラクター表現に挑む自社開発環境)の転職・求人情報

リギングアーティスト(多彩なキャラクター表現に挑む自社開発環境)

年収
400~600万円
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株式会社Astro Productionの会社情報/転職・求人情報

株式会社Astro Production

同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。 現在はゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としながら映像作品、IP制作等様々な分野に挑戦しています! また2026年のオリジナルゲーム「#from #abandoned」リリース予定をはじめ、自社開発にも注力しております。 クリエイターが腰を据えて安定して働けない状況は、クリエイターにとっても負担であり、開発会社にとっても損失ではないか、クリエイターがいつまでも笑顔で、成長をつづけられる場所をつくること、それこそがエンタメ業界全体の発展につながると思い、同社の設立に至りました。 ゲーム制作におけるエフェクト、2Dデザイン、3Dデザインといったグラフィック制作の高い技術力は同社の強みです。映像作品やIP制作など、ゲームの枠を超えた様々な分野にも挑戦し、お客様の期待を超える高品質なコンテンツを提供しています。クリエイター一人ひとりの情熱と技術が融合し、世界中の人々を楽しませる作品を生み出し続けています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都台東区
資本金
100万円
  • 副業可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社ユニエイムの会社情報/転職・求人情報

株式会社ユニエイム

【自社サービスにこだわり、企画、開発、サービス提供、運用支援までを行う事業会社】 ・POSサービス事業部…POSレジを中心とし、デジタル時代のあらゆる販売形態に対応したマルチチャネルPOSプラットフォーム『CASHIER』。 小売店、飲食店の店舗運営の新しいカタチを提案します。 また、レンタルPOSレジサービスとしては業界トップシェアの年間2000件という導入実績があり、システムからオペレーションまでをワンストップで提供しています。 ・チケットソリューション事業部…予約・決済・発券・入場、チケット販売の多様な業務を支えるワンストップサービス『CLOUD PASS』。 煩雑な作業でコストや労力の多いチケット販売に関するさまざまな業務を改善するのはもちろんのこと、常にお客さまに寄り添ったサポートを実現。 短期イベントから常設施設まで、クラパスが幅広い施設のニーズに合わせたソリューションを提供します。 ・ストア事業部…アパレル業界における余剰在庫問題を解決するべく、自社サービスやオペレーションノウハウを活かして、 国内最大規模の100ブランド以上が参加するファッションアウトレットイベント『TOKYO OUTLET WEEK』を主催しています。

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都渋谷区
資本金
3,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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