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企業詳細
株式会社スパイク・チュンソフト
- ゲーム(パブリッシャー)
担当者が語る「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」
担当者が語る
「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」
担当アドバイザー
樋口雅典
【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。
【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。
【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。
【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。
【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。
【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。
企業概要
- 業種
- ゲーム(パブリッシャー)
- 事業内容
-
【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】
同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。
【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】
同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。
【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】
ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。
- 設立
- 1984年4月
- 本社所在地
- 東京都品川区
- 従業員数
- 260名
- 資本金
- 4億8,090万円
- 売上高
- 非公開
- 福利厚生例
-
- <保険>
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- <休日・休暇>
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝 リフレッシュ休暇(5日間)産前産後休業、育児休業、介護休業
- <諸手当>
- 通勤手当 残業手当
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【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- プロジェクトマネージャー(Web系)
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【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)
- 年収
- 800~1,000万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)
- 年収
- 300~500万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- テクニカルサポート・ヘルプデスク
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プロダクトマネージャー(ヒットタイトル多数/コンシューマーゲーム専門)
- 年収
- 450~800万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
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ライツ担当(オリジナルIPを使ったグッズ、イベント等の企画)
- 年収
- 350~550万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- 営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務/
- 年収
- 300~350万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)
- 年収
- 400~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- プロジェクトマネージャー(Web系)
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社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)
- 年収
- 300~500万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- テクニカルサポート・ヘルプデスク
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プロダクトマネージャー(ヒットタイトル多数/コンシューマーゲーム専門)
- 年収
- 450~800万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【契約社員】アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル)
- 年収
- 350~500万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- プロジェクトマネージャー(Web系)
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【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)
- 年収
- 800~1,000万円
- 勤務地
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- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)
- 年収
- 300~700万円
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- 東京都品川区
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3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)
- 年収
- 300~700万円
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- 東京都品川区
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エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)
- 年収
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プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務/
- 年収
- 300~350万円
- 勤務地
- 東京都品川区
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- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)
- 年収
- 300~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)
- 年収
- 400~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)
- 年収
- 400~700万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)
- 年収
- 300~500万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【業界未経験者限定】ゲームプランナー(若手の方を大募集!既卒/第二新卒大歓迎!
- 年収
- 300~400万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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3Dモーションデザイナー
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都品川区
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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