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株式会社スパイク・チュンソフト

  • ゲーム(パブリッシャー)
海外のメガヒットや「ダンガンロンパ」シリーズなどの自社パブリッシングタイトルを保有するコンシューマの大手パブリッシャー

担当者が語る「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当者が語る
「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当アドバイザー
樋口雅典

【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。

【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。

【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。

【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。

【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。

【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】
同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。

【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】
同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。

【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】
ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。
設立
1984年4月
本社所在地
東京都品川区
従業員数
260名
資本金
4億8,090万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝 リフレッシュ休暇(5日間)産前産後休業、育児休業、介護休業
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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20 株式会社スパイク・チュンソフトの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)の転職・求人情報

【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)

年収
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勤務地
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)の転職・求人情報

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
800~1,000万円
勤務地
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職種
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株式会社スパイク・チュンソフト/社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)の転職・求人情報

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勤務地
東京都品川区
職種
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年収
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)の転職・求人情報

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株式会社スパイク・チュンソフト/3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)の転職・求人情報

3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)

年収
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)

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株式会社スパイク・チュンソフト/プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務/の転職・求人情報

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年収
300~350万円
勤務地
東京都品川区
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株式会社スパイク・チュンソフト/リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)の転職・求人情報

リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)

年収
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東京都品川区
職種
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
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東京都品川区
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)の転職・求人情報

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

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東京都品川区
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01 / 07
01 / 00
株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)の転職・求人情報

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
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年収
300~700万円
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)の転職・求人情報

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

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400~700万円
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株式会社スパイク・チュンソフト/モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

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エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

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株式会社スパイク・チュンソフト/【業界未経験者限定】ゲームプランナー(若手の方を大募集!既卒/第二新卒大歓迎!の転職・求人情報

【業界未経験者限定】ゲームプランナー(若手の方を大募集!既卒/第二新卒大歓迎!

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株式会社スパイク・チュンソフト/3Dモーションデザイナーの転職・求人情報

3Dモーションデザイナー

年収
400~800万円
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