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企業詳細
プラチナゲームズ株式会社
- ゲーム(デベロッパー)
担当者が語る「プラチナゲームズ株式会社の魅力」
担当者が語る
「プラチナゲームズ株式会社の魅力」
担当アドバイザー
橘高周士
【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。
【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は900万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。
【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。 【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。
【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は900万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。
【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。
企業概要
- 業種
- ゲーム(デベロッパー)
- 事業内容
-
【世界的に評価されるハイエンドなゲーム開発を行う企業です】
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数900万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。 - 設立
- 2006年2月
- 本社所在地
- 大阪府大阪市北区
- 従業員数
- 346名
- 資本金
- 15億500万円
- 売上高
- 33億円
- 福利厚生例
-
- <保険>
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- <休日・休暇>
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- <諸手当>
- 通勤手当 営業手当
53 件 プラチナゲームズ株式会社の募集中の転職・求人情報一覧
【リモート可】リード3D背景デザイナー
- 年収
- 600~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)
- 年収
- 300~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート可】QAコーディネーター
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区 または 大阪
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【リモート可】QAコーディネーター(コンシューマゲームのQA経験必須)
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区 または 大阪
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【リモート可】リード3D背景デザイナー
- 年収
- 800~1,400万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プロジェクトマネージャー
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プロジェクトマネージャー
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【福岡】プロジェクトマネージャー
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 福岡県福岡市早良区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artist
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区大淀中
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】リードUIアーティスト
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】QAコーディネーター
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区 または 大阪
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【リモート可】QAコーディネーター(コンシューマゲームのQA経験必須)
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区 または 大阪
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【大阪】情報システム部門スタッフ
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 職種
- テクニカルサポート・ヘルプデスク
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【大阪】QAコーディネーター/Quality Assurance (QA) Coordinator
- 年収
- 400~550万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区大淀中
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【福岡】QAコーディネーター/Quality Assurance (QA) Coordinator
- 年収
- 400~550万円
- 勤務地
- 福岡県福岡市早良区百道浜
- 職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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【リモート可】リード3D背景デザイナー
- 年収
- 600~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)
- 年収
- 300~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート可】リード3D背景デザイナー
- 年収
- 800~1,400万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プロジェクトマネージャー
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プロジェクトマネージャー
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【福岡】プロジェクトマネージャー
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 福岡県福岡市早良区
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artist
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区大淀中
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)
- 年収
- 400~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】リードUIアーティスト
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【リモート可】ゲームディレクター
- 年収
- 600~800万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【リモート可】ゲームディレクター
- 年収
- 800~1,200万円
- 勤務地
- 東京都千代田区、大阪、福岡
- 職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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