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プラチナゲームズ株式会社

  • ゲーム(デベロッパー)
世界的に評価されるハイエンドなゲーム開発を行う企業です

担当者が語る「プラチナゲームズ株式会社の魅力」

担当者が語る
「プラチナゲームズ株式会社の魅力」

担当アドバイザー
橘高周士

【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。

【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は900万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。

【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。 【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。

【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は900万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。

【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【世界的に評価されるハイエンドなゲーム開発を行う企業です】
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数900万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。
設立
2006年2月
本社所在地
大阪府大阪市北区
従業員数
346名
資本金
15億500万円
売上高
33億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 営業手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

53 プラチナゲームズ株式会社の募集中の転職・求人情報一覧

プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リード3D背景デザイナーの転職・求人情報

【リモート可】リード3D背景デザイナー

年収
600~800万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)の転職・求人情報

【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

年収
300~800万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)の転職・求人情報

【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】QAコーディネーターの転職・求人情報

【リモート可】QAコーディネーター

年収
400~800万円
勤務地
東京都千代田区 または 大阪
職種
テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】QAコーディネーター(コンシューマゲームのQA経験必須)の転職・求人情報

【リモート可】QAコーディネーター(コンシューマゲームのQA経験必須)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区 または 大阪
職種
テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リード3D背景デザイナーの転職・求人情報

【リモート可】リード3D背景デザイナー

年収
800~1,400万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プラチナゲームズ株式会社/プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

プロジェクトマネージャー

年収
400~800万円
勤務地
東京都千代田区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

プロジェクトマネージャー

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【福岡】プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

【福岡】プロジェクトマネージャー

年収
800~1,200万円
勤務地
福岡県福岡市早良区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artistの転職・求人情報

【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artist

年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府大阪市北区大淀中
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都千代田区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リードUIアーティストの転職・求人情報

【リモート可】リードUIアーティスト

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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01 / 18
01 / 00
01 / 00
プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リード3D背景デザイナーの転職・求人情報

【リモート可】リード3D背景デザイナー

年収
600~800万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)の転職・求人情報

【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

年収
300~800万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)の転職・求人情報

【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リード3D背景デザイナーの転職・求人情報

【リモート可】リード3D背景デザイナー

年収
800~1,400万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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プラチナゲームズ株式会社/プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

プロジェクトマネージャー

年収
400~800万円
勤務地
東京都千代田区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

プロジェクトマネージャー

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【福岡】プロジェクトマネージャーの転職・求人情報

【福岡】プロジェクトマネージャー

年収
800~1,200万円
勤務地
福岡県福岡市早良区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artistの転職・求人情報

【大阪】リードUIアーティスト/User Interface Artist

年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府大阪市北区大淀中
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都千代田区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】リードUIアーティストの転職・求人情報

【リモート可】リードUIアーティスト

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】ゲームディレクターの転職・求人情報

【リモート可】ゲームディレクター

年収
600~800万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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プラチナゲームズ株式会社/【リモート可】ゲームディレクターの転職・求人情報

【リモート可】ゲームディレクター

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都千代田区、大阪、福岡
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フレイムハーツ

【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】 同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。 【多角的なクリエイティブサービス】 同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
6,000万円
  • リモートワーク可
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