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株式会社でらゲー

  • ゲーム(デベロッパー)
「モンスターストライク」「キングダム 乱 -天下統一への道-」など大ヒット中のスマートフォンゲームを制作しています

担当者が語る「株式会社でらゲーの魅力」

担当者が語る
「株式会社でらゲーの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【数々のヒットタイトルを生み出すプロデューサー】
ゲームプロデューサーを務める岡本吉起氏は、1990年代初頭に「ストリートファイターⅡ」で空前の対戦格闘ゲームブームを巻き起した人物です。その後も「バイオハザード」シリーズや「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズなどの大ヒット作の誕生に関わり、アーケードゲームやコンシューマーゲームの分野でトップゲームクリエイターの地位を確立しました。スマートフォンゲームアプリでは、2013年10月に株式会社ミクシィからリリースされた「モンスターストライク」の開発にも開発者の一員として関わり、2014年にAppStore、GooglePlayでの国内トップクラスのセールスを獲得するまでに成長させています。現在は日本のみに留まらず、北米やアジア圏など全世界に提供エリアを拡大し、今後もさらなる飛躍を遂げるべく、さまざまなジャンルへの挑戦を表明しています。

【モンスターストライクの開発、運営】
代表作「モンスターストライク」は、リリース後6年経ってもトップレベルの売上をキープしています。圧倒的な人気によるロングランを達成しています。ヒット作品の恩恵により、でらゲー自体の単年度売上高は2017年3月期に100億円以上を数え、前年比215%の成長をみせています。

【スマホのゲームをもっと面白くしたい!】
同社は、情熱をもったクリエイターの集まりです。設立以来、純粋に「面白さ」を追求し、自分たちが心から遊びたいと思えるゲームを作ることにこだわり続けてきました。「モンスターストライク」の開発・運営に携わり、大きく成長を遂げた今も、この理念は変わりません。スマートフォンゲーム制作事業部に加え、映像制作事業部も発足しました。少数精鋭でフットワークは軽く。今後も確かな企画力と技術力で新しい「面白さ」を創造していきます。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【面白いゲームで、世界に驚きと満足を届ける】
上記を経営理念に掲げ、純粋に「面白さ」を追求し、自分たちが心から遊びたいと思えるゲームを作ることにこだわり続ける企業です。「面白いことに挑戦し、新しい才能を次々と発揮し、ゲームユーザーに驚きと満足を提供する」というビジョンのもと、少数精鋭のスタッフとクオリティに妥協しないスタイルで、次々と新しいゲームを制作しています。

■スマートフォンゲーム事業
スマートフォンゲーム制作のトップランナーとして業界をリードし続ける同社の中核事業。他社との共同・受託プロジェクトと、自社オリジナルタイトルの企画開発という2軸で事業を運営。
・主な関連タイトル:「モンスターストライク」(開発協力)、「キングダム 乱 -天下統一への道-」など

■その他事業
・コンサルティング:ゲーム制作の成功ノウハウを活かした、実践型のコンサルティングサービス
・映像制作:ゲームの世界観を広げる映像や、その他各種メディアに対応した映像制作
設立
2010年12月
本社所在地
東京都渋谷区
従業員数
100名
資本金
700万円
売上高
107億8,700万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) 関東ITソフトウェア健康保険組合
  • <休日・休暇>
  • 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、特別休暇、有給休暇、コロナワクチン休暇(年間休日124日 ※2025年度見込み)
  • <諸手当>
  • 交通費支給  時間外・深夜・休日労働手当 引越手当(入社に際して転居が必要な入社者に単身者15万円/家族帯同30万円支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都新宿区
資本金
100万円
  • 従業員数99人以下
企業詳細を見る
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スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都渋谷区
資本金
1億2,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

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