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株式会社スターファクトリー

  • ゲーム(デベロッパー)
ゲームの開発・運営をはじめとしたエンターテインメントカンパニーです
学歴不問

担当者が語る「株式会社スターファクトリーの魅力」

担当者が語る
「株式会社スターファクトリーの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【ゲーム開発に集中できる環境】
同社は、リモートワークを基本としており、働く場所にとらわれず、クリエイターとして自身のスキルを最大限に発揮できる環境です。また、職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を進めるスタイルです。一人ひとりの業務範囲を狭めることなく、より良い作品を作るために、代表を含めた全職種で意見を出し合いながら開発を進めています。

【クリエイターの成長をサポートする制度】
同社は、社員のスキルアップや健康をサポートする福利厚生が充実しています。関東ITソフトウェア健康保険組合に加入しており、保養所、スポーツクラブ、ゴルフ場、オートキャンプ場、レストランなどを格安で利用できます。また、福利厚生サービス「Perk(パーク)」を導入しており、約1000ブランドからライフスタイルに合わせて、特典を自由に選べます。例えば、特定の曜日にコーヒーが無料になったり、映画のチケットが割引になったりするなど、仕事だけでなくプライベートも充実させる制度が整っています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの創造】
同社は「星のように輝く、最高の作品を届けたい。」という思いから「ユーザーとクリエイターが共に輝ける星を作り出す工場」として設立されたゲーム会社です。大手ゲームメーカーで活躍していたベテランたちが集結し、高い開発力を誇ります。

■デジタルエンターテインメント:Nintendo Switchをはじめとしたコンシューマーゲーム、スマートフォンゲームの開発、販売、受注開発ます。
設立
2014年8月
本社所在地
東京都品川区
従業員数
47名
資本金
700万円
売上高
3億5,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 介護休暇 育児休暇 週休2日制(土・日) 祝日 創立記念日
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 資料購入代サポート 勉強会参加費用サポート 定期健康診断 再検査費サポート 無料お菓子コーナー有 防災セット配布 テレビゲームプレイコーナー有 在宅勤務手当、インスパイアサポート
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
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同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社スパーククリエイティブ

同社は、ゲーム業界を中心に幅広いエンターテインメントコンテンツの制作を手がける企業です。2017年に設立され、主にグラフィックス分野に特化し、VFX(ビジュアルエフェクト)制作、3Dモデリング、アニメーションなどの高度なビジュアル技術を駆使しています。特に自社開発したリアルタイムVFX制作エンジン「SPARK GEAR」を用いることで、効率的かつ高品質な映像表現を実現し、ゲーム開発におけるビジュアル面での大きな強みを持っています。 また、ゲーム開発の他にも、映像制作、VR技術支援、Vtuber関連のコンテンツ制作、描画コンサルティングなど多岐にわたる事業を展開しています。これにより、ゲーム業界にとどまらず、エンターテインメント全般の制作にも貢献しています。ゲームエンジンの制作や、リアルタイムの映像制作の分野においても、業界をリードする技術力を誇り、国内外の大手ゲーム企業との取引実績も豊富です。 さらに、プロジェクトにおけるワンストップサービスを提供し、クライアントの要望に応じて、アート、プランニング、エンジニアリングなど、すべての制作フェーズを一貫して支援しています。社内には高度な専門知識を持つエンジニアやクリエイターが集結し、革新的な技術を駆使した新たなエンターテインメント体験の創出を目指しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都新宿区
資本金
100万円
  • 従業員数99人以下
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