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求人検索結果6,224

株式会社ディレクションシーズ
年収年収
276355万円
勤務地勤務地
神奈川県川崎市川崎区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
映像企画(既卒〜浅経験者) 案件増加・拡大のため、部署人員を増員します。

・パチンコ、パチスロの演出企画、仕様書作成
・プロジェクト進行管理、成果物チェック
・クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
研修を受けながら、遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進めるうえで必要な、様々な業務を行います。
また、企画として携わらなくとも、社外協力先との折衝・スケジュール調整など、制作進行管理として案件をゴールに導く役割です。
ゲーム案件の制作進行管理を行うこともありますが、遊技機:ゲームの案件比率はおおよそ7:3です。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
適切なプロマネ、限られた時間で最大限の成果を出すためのツール導入や作業の効率化アップ、入社後教育に注力しております。典型的な労働集約型産業の当社では、全スタッフが快適に働ける職場環境を目指しております。

同社には、業界22年のベテランから下は20歳の新卒まで、出身業界もアニメ、CG、ゲーム、実写と多種多様な方がご活躍しております。また、期中の成果などを元に年3回の給与改定を行っており、日々の積み重ねが昇格、昇給として速やかに反映される環境でございます。社内に企画、デザイン、3DCG(モデリング、3Dアニメーション)、コンポジット、プログラムの各職種をそろえ、可能な限り社内制作を行っていることも開発の強みとなります。それぞれの職種においてノウハウと実績があり、常に研究開発、効率化を図っているため、新しいスタッフの研修資料も豊富でございます。遊技機、ゲームともに高い評価をいただいており、各案件とも継続受注が続いております。今後のさらなる案件増加、作業規模拡大の為、中途採用を実施しております。

月給額には、法定外残業月45時間分の時間外手当を含み、45時間を超過した部分は別途割増賃金を支給おります。
年3日分の有給休暇については、1時間単位での取得が可能。有休取得率も75%以上と高い水準を推移し、プライベートと業務のメリハリがつけやすい職場でございます。
株式会社アプリボット
年収年収
400900万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

ブレイドエクスロードの海外版リリースにあたり、海外マーケティング担当を募集しております。下記業務に伴う広告運用、実務をご担当いただきます。

【具体的には】
・デジタルマーケティング
・SNSマーケティング
・コンテンツマーケティング

同社のマーケティング組織では、中長期的な目標として、「日本一のマーケティング組織」にすることを掲げております。上記にあたり、メンバー一人一人がマーケティングで事業を伸ばすプロフェッショナルになって頂きたいです。
・足元はデジタル広告運用などの業務を通して事業へのインパクトを感じて頂き、ゆくゆくは事業を伸ばしていく戦略立案を担当して頂きます。
※能力に応じて、初めから戦略立てをお任せるする場合もございます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【2010年からネイティブアプリ開発を続けている実績】
同社は、サイバーエージェントのグループ企業として2010年に設立されておりますが、設立当初からスマートフォンのネイティブアプリ開発企業として設立をされております。ネイティブアプリ開発企業で言うとコロプラ社が有名ですが、コロプラ社が本格的にネイティブアプリに軸足を置き始めたのは、2012年頃でございましたので、アプリボット社がネイティブアプリ企業としての実績年数が多いことをご理解頂けるかと思います。

【過去に「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームをリリース】
「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームは、過去に日本では3つ程度しかなく(他:Rage of Bahamut、パズドラ)、そのうちの1つが同社の展開しているゲームです。App Storeの「世界」ランキングでも過去に6位を獲得するなど日本を代表する企業です。

【サイバーエージェントと同等の福利厚生】
同社はサイバーエージェントと同等の福利厚生となっており、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、技術者が働きやすいような制度が充実しております。また、同社は250名の社員で4つ程度のゲームを運営しており、1つのゲームに対して多くの人数の社員をアサインしていることもあり、作業に余裕が生まれ、業務過多にならないような環境を構築しております。
株式会社17Media Japan
年収年収
9001,500万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

設立以来、順調に成長を遂げてきましたが、今後の更なる拡大に向けて管理部門の強化を進めております。

ライブ配信事業およびライブコマース事業全体の事業計画を理解したうえでのおよび経理財務領域における責任者を募集いたします。
現在の体制としては、経理マネージャーと4名のメンバーで対応しております。

より安定した基盤を作り上げるため、現状そして将来を見据えた業務管理体制の構築・運用を担っていただききます。

【具体的には】
・経理財務経理チームの全体の統括管理責任者
・CEO、COOへのレポート、経営戦略策定
・グローバルHQ(台湾)の財務チームやグローバルCFOとの連携業務
・資金・キャッシュフロー管理
・単体決算業務(月次決算、四半期・年次決算)の体制構築
・予実管理、管理会計の体制構築
・税務関連業務
・監査法人対応
・システム導入推進(グローバルでSAPを導入推進中)
・経理財務の業務フロー構築及び改善改善(ワークフロー等システム関連も含む)
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【世界的にも注目を浴びるライブ配信事業】
ライブ配信元年は2016年と言われており、SNS運営各社がライブ配信に参入(Line Live/Facebook Live/Instagram Stories...)、世界的にも注目を浴びる市場となっております。またライブ配信市場において最も人気が出ている国は中国と台湾。

 ・ライブ動画をストリーミングできるプラットホーム
 ・市場規模は今や13億ドル(1300億円)
 ・ネット利用者の半数にあたる3億1200万人がライブ動画配信を視聴する

などのデータもございます。また、有名なライブ配信企業「Momo」は2014年にナスダック上場で時価総額70億ドルとLIXILや住友化学と同水準で評価されております。

【競合との差別化】
(1)本社である台湾の17はエンジニアが在籍
⇒ライブ配信系のエンジニアを70名抱えている企業は間違いなく同社だけ。ライブ配信ではタイムラグがすごく重要であり、優秀なエンジニアが多く在籍していることが競合との差別化になります。
(2)台湾で成功を収めており、グローバルに配信可能
⇒競合サービスはありますが、まだサービスとして確立しきれていないフェーズかと思います。ただ同社はアジアで【 44億円 】も資金調達を実施しており、文化的に似ている台湾で成功を収めております。またライブ配信の魅力は全世界に配信をできること。既に全世界に配信動線があることは競合他社にはない強みになります。
株式会社GA technologies
年収年収
6001,000万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
0:00~0:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
不動産業界の負を解消するための20以上の自社開発サービスの中で、単一あるいはいくつかのプロダクトの開発のマネジメント(仕様策定、進捗管理、運用保守マネジメントなど)およびディレクションをお願いします。
(将来的には、不動産領域以外にも着手します。)

【具体的には】
・サービスの企画・設計
・開発チームのマネジメントと開発の進行
・チームビルティング
・チームタスクの管理進行
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間47兆円の不動産マーケットにおける最先端の技術力が同社最大の強み】
同社の強みは、エンジニアやデータサイエンティストなどテクノロジーのプロフェッショナルと、不動産取引・設計・施工・管理などリアルのプロフェッショナルの両方が集まる組織であること。メンバーの30%はエンジニアという環境のもと、セールスなどリアルに関わるメンバーも積極的にプロダクト開発・改善に取り組んでいます。また日本の不動産マーケットは年間47兆円と言われておりますが、同社のReTech(不動産テック)事業は業界最先端を進んでおり、将来的にはFinTechやInsureTech(保険xTech)など不動産と親和性の高い領域への拡大も見据えております。

【PlayStationの生みの親、久夛良木健氏が社外取締役に就任 ※以下略歴記載※ 】
株式会社ソニー入社後、本社開発部から情報処理研究所を経て、1993年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)を設立。2000年にソニー株式会社取締役、2003年にソニー株式会社取締役副社長 COOに就任。現在はサイバーアイ・エンターテイメント株式会社代表取締役社長を務める傍ら、これまでの経験を活かし多数の企業で社外取締役を歴任しております。

【東大の松尾教授がアドバイザーを務め、AIを活用したシステムで不動産業界のAmazonになる】
東大の松尾教授がアドバイザーを務める同社は、AIに非常に強いといった点も一つの強みです。AI技術とデータ活用を用いて物件や顧客の理解を行い、さらにお客様と物件のマッチング、リスク予測、RenosyアプリのAI化などを今後より一層促進させていく予定です。また、大学との共同研究など産学連携も含め社内外への情報発信とAI、データサイエンスの人材育成にも力を入れております。
株式会社コロプラ
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

【職務内容】
同社のネットワークサービスを構成するインフラ(サーバ/ミドルウェア)に対して、セキュリティ分析・診断等を実施し、インフラをセキュアに維持する仕事をセキュリティチームの一員として責任をもって担当いただきます。

【具体的には】
・インフラのセキュリティ設定やポリシーの監査
⇒インフラを構成するサーバのセキュリティポリシーの監査を実施し、検出した問題点に対しセキュリティ対策を実施
・インフラへのネットワーク診断
⇒インフラへのネットワーク脆弱性診断を実施し、検出した脆弱性に対しセキュリティ対策を実施
・監査や診断業務の効率化
⇒上記業務を効率よく実施するためのツールや仕組みを考案・実装

【環境】
クラウドベースのLAMP(CentOS)環境
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【業界成長率250%の「ネイティブアプリ業界」において世界No.1を目指しております】
GREE、Mobage上で展開する「ソーシャルゲーム業界」は若干シュリンクしておりますが、同社は「ネイティブアプリ」のみの開発に注力しており、同社単体の売上成長率は300%程度、ネイティブアプリ業界全体の成長率も250%となっております。
その成長市場において、日本では売上No.1を獲得しており、且つ全世界では現状6〜7番手に位置しております。同社は世間が「ソーシャルゲーム」に注力している中、ネイティブアプリに特化し、且つ他社よりも1年半ほど早いタイミングで開発に着手しており、運営ノウハウを得ております。

【「位置情報ゲーム(位置ゲー)」のプラットフォームとして世界No.1を目指して】
同社は、「コロプラ+」という位置ゲー特化型プラットフォームを立ち上げており、ゲームに限らず位置情報を活用する全てのサービスを提供する「土台」を作っております。GREE、Mobageと同じようなプラットフォームを構築中です。そのプラットフォームにLAP(Location-based Application Provider)というゲーム(サービス)開発パートナーが数十社おり、提供を開始されております。

【Unity環境での開発は日本トップレベル】
同社は2010年頃から、同社代表である馬場氏を中心に、日本でもいち早くUnityに注目し、研究を開始致しました。Unity無くしては語ることができなくなってきているネイティブアプリ市場。同社はUnity環境での開発力は日本でトップクラス。Unityに拘っているわけではなく、今後も適切なゲーム開発エンジンが登場した場合は、柔軟に変更していく予定。
株式会社マクロミル
年収年収
600800万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
本部長直下で、グローバルリサーチの翻訳責任者として以下の業務を行っていただきます。

【具体的には】
・翻訳業務の第一人者として、ナレッジ・ノウハウを社内(社員、アルバイト含む)へ浸透
・翻訳業務フローの整備(外部翻訳会社との体制構築/グローバル翻訳ネットワーク構築含む)及び翻訳業務の品質向上施策立案および実行
・社内メンバーの抱える翻訳課題に対する相談窓口
・クライアントへの納品物である調査票、調査レポートなどの翻訳および品質チェック業務
・主要クライアントへの翻訳関連の往訪・提案
・英語でのやり取りが必要な商談参加(通訳業務) ※今後この機会が増加する見込みのため、応相談
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【世界13カ国34拠点を構え、消費者パネルは全世界に約1億人】
2014年11月のオランダ法人の完全子会社化により、現在日本を含めて世界13カ国34拠点となります。エンジニアが活躍している拠点は、日本以外にインド、アメリカ、オランダなどです。海外拠点に赴任してシステムの融合を行い、グローバルに様々なプロジェクトを進めています。国内に留まらず海外を舞台に活躍できる環境です。また、世界各国に1000万人の自社パネルを保有し、8000万人の提携パネルを保有しており、消費者パネルは約1億人にのぼります。
コムウェア株式会社
年収年収
423730万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
社内体制強化により管理職候補として募集をしております。

【職務内容】
同社の管理部門にて経営課題に対する解決プランの提示及び実行業務を メインでお任せします。サブ業務として財務・人事全般の実務対応(オペ レーション)も行っていただきます。

【具体的には】
サブ業務はサポートがメインですが、時には担当の休暇時、代理 対応をお願いする場合もございます。

【強み】
全社70名強の技術者において、118件のSAP認定資格の取得 。またERPコンサルティングだけでなく、ERPに付随する各種ソフトウェア  も得意としており、既存のお客様よりご好評を頂いています。

【キャリアパス】
未知な経営課題の発掘および既にある経営課題に対して 、解決プランの提示および実行していただきます。その後、実力や本人の 希望に応じて、経営管理部門のマネージャーをお任せいたします。

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与年2回(6月、12月)
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
<<ゼロスタートから成長を遂げたSAPコンサルティング企業>>
同社は大手から中小企業まで様々な企業・業種へ対してのSAP導入のシステムコンサルティングからアドオン開発までを提供しております。設立当初は、全くの未経験からスタートしたのですが、現在ではSAPジャパン認定パートナー企業として、実力のあるコンサルタントを抱える企業へと成長しております。
株式会社ブックリスタ
年収年収
600800万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:30
仕事内容仕事内容
【募集背景】
より高品質な機能を迅速にユーザーに提供すべく、ストア開発を内製化する方針です。当該開発チームの立上・牽引のコアとなるエンジニアポジションの募集です。

・新規、既存サービスのインフラ構築・保守業務
・開発チームインフラ構成の共有

今回、社内で新たな開発チームを作るため、その初期メンバーとして関わっていただくことが可能です。インフラ環境を構築するのみではなく、安定した環境を提供するための監視や業務自動化などにも取り組んでいただきます。社内はシステムに理解のあるメンバーが多く、システム面でやりたいことにも挑戦できます。

【所属先】
システム部
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【大企業の経営基盤】
同社の1番の魅力は、KDDI、ソニー・ミュージックエンタテインメントという大資本を背景に、
電子書籍サービスという先端領域での挑戦が出来る点です。


【ブックリスタのユニークさ】
電子書籍業界の中でもブックリスタが特徴的なのは、取次事業を中心に、ストア運営までを行って
いる点です。ソニーの「Reader Store」とKDDIの「ブックパス」という2つのストアと提携し、ストアの
編成や制作、システム構築までを担うことで、取次事業にとどまらない、包括的な展開をしています。
「テクノロジー」と「コンテンツ」の両輪で、新しい書籍文化を創り出していくことが、強みです。


【フランクな職場】
他部署でもマネジメント職との距離は近く、フランクに意見交換ができます。
開発エンジニア職においても、自身の製品企画をエントリーでき、公正に評価されますので、
ユーザーの反応を強く体感できる環境です。


【働きやすい職場】
リモート勤務・副業可能であり、社員の平均残業時間/日も1時間未満です。
Sansan株式会社
年収年収
4481,204万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

主に法人向け名刺管理サービス「Sansan」事業に関連する、全プロダクトの UI/UXデザイナーのプロフェッショナルとして、プロダクトマネージャー&開発メンバーと連携をしながら第一線で活躍いただきます。

【具体的には】
・IA(情報設計)
・スマートフォンアプリ、Webサービス (マルチデバイス)のUX設計、UI・画面デザイン制作
・ビジュアルデザイン

【開発環境】
・OS:Windows/Mac選択可
・制作ツール:Sketch、Zeplin、Invision、Abstract、Photoshop、Illustrator等
・言語:HTML、CSS、JavaScript

【魅力】
BtoB サービスの醍醐味は、ユーザー個人の好き嫌いや流行り廃りではなく、組織として利用するプロダクトの利便性とその価値を評価される点にあります。
明確なビジョンと事業方針の下で自社プロダクトのデザインに携わり、本気で「世界」を狙える場所があります。ゆくゆくはプロダクトのメインデザイナーとしてご活躍を期待しています。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
株式会社RevComm
年収年収
6001,000万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区渋谷※転勤なし。海外出張あり。
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
11:00~14:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

・音声通信サービス、AIによる音声認識技術を支えるインフラストラクチャの設計・構築・運用
・サービスの安定運用や処理効率改善の取り組み
・高度なセキュリティ要件を満たすシステムアーキテクチャの設計
・上記を支える自動化技術のコーディング及びテスト
・新規テクノロジーの研究開発及び評価
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【設立背景:日本のコミュニケーションの在り方をテクノロジーで変える】
同社の代表取締役が商社に勤務していた頃、世界中の人と仕事をする中で「日本の生産性はG7の中で最下位とされているが、本当にそうなのか」という疑問を持つようになりました。生産性=能率×効率だとすると、日本人は教育水準・倫理観共に高い為、能率は担保されています。従って、効率が悪い為に生産性が低いことになります。効率が悪い理由は有象無象にありますが、主要因は「コミュニケーションコストが高いこと」という結論に至りました。すなわち、日本社会では「何を言ったか」ではなく、「誰が誰に言ったか」や「どう言ったか」に焦点が当たるようなコミュニケーションが多いということです。このコミュニケーションのあり方をテクノロジーで変えることが出来れば、日本の生産性は劇的に上がると考え同社を設立しました。

【アポ獲得、成約理由を可視化、分析】
現在、インサイドセールスやカスタマーサクセスに注目が集まっています。確かにインサイドセールスやカスタマーサクセスにより生産性は向上するのですが、効果を最大化する為にはテクノロジーの導入が欠かせません。実際CRMやSFA等のツール導入が進んでいるのですが、これらのツールは「How(どのように)」に主眼を置いたサービスであり、「Why(なぜ)」という観点が欠落しているため、結局「なぜ成約・失注したのか、なぜパフォーマンスにバラつきがあるのか」分からず労働集約型の属人的営業に陥っているのが実情です。これは、担当者と顧客が何をどの様に話しているか分からない「ブラックボックス問題」が常態化している為です。そこで、何をどの様に話しているかをAIで解析・可視化してブラックボックス問題を解消するサービスの展開を行っております。

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