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EC の求人・転職情報一覧

求人検索結果3,425

株式会社エス・イー・シー・ハイテック
年収年収
350700万円
勤務地勤務地
天王台、同社開発拠点、東京都、千葉県、神奈川県のプロジェクト先に常駐
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
8:30~17:00
仕事内容仕事内容
自動車(車載)、カーナビ、家電、モバイル端末向けのシステム開発をお願い致します。

【具体的には】
案件の多くは大手企業の一次請け案件であり、直取引で上流から下流まで一貫して開発依頼を請け負っています。「要件定義や基本設計にも挑戦したい」「エンジニアとしてスキルアップしたい」という方に向いています。

【プロジェクト例】
・車載共通基盤BSWの開発
・車載... 詳しく見る
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【東証一部上場企業コムシスホールディングス/通信技術のエキスパート】
同社は固定電話や携帯電話などの情報通信ネットワークのソフトウェア開発を手掛けており、情報通信技術のエキスパート集団として日本の通信ネットワークの根幹を担っています。 そのフィールドは、電話網、データ網の時代から蓄積され、 いまやインターネットや企業通信など
社会インフラ全体の領域まで着実に広がってきており、今後も、次世代ネットワークやBBモバイルネットワーク、クラウド基盤ネットワークなどの 最先端技術を提供する高い「企業力」をもって、サービスを提供しています。

【最先端である5GのIT技術、研究、開発に取り組んでおります】
同社は通信システムがアナログからデジタルに変わる時代の変遷のなかで設立され、通信キャリア、通信機器メーカーと共に技術の進化を支えてきました。キャリアグレードと呼ばれる、社会インフラを支える高度な技術水準は同社の大きな強みです。高速・大容量通信システム「5G」は、一般には動画視聴などで期待されていますが、産業界では、伝送遅延が極めて小さくなることに注目。自動運転など高度に即時性が求められる領域でも、インターネットを介したサービス提供が可能になります。今後、あらゆるサービスがインターネット化する世の中で、同社の技術がより価値あるものとなりますので、活躍できるフィールドはどんどん広がっていきます。

【プライム案件メイン/プロジェクトの8割以上が、クライアントからの直接受託】
大手通信メーカー・自動車部品メーカーをはじめ、日本のモノづくりを支えるような数々の企業や官公庁から、継続的な依頼を頂いている企業様です。

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フューチャー株式会社
年収年収
5001,300万円
勤務地勤務地
本社または顧客先への常駐の可能性あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:30
仕事内容仕事内容
- 各製品ベンダに囚われない構成やソリューションを選定し、お客様にとってベストプラクティスな提案や計画を立案
- ミッションクリティカルな基幹業務システムからビッグデータを扱う情報系システムまで、様々なシステムインフラの要件定義(機能/非機能)、設計、構築
- 既存システムの品質やコスト等、多角的なアセスメントを行い、安定したシステムインフラへの改善提案
- インフラアーキテクト... 詳しく見る
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【自社内開発メイン/ないものは作るポリシーから技術志向で最新技術に明るい企業です】
社内に研究開発部門を持ち、最先端技術をビジネスに活かす研究を日々行っています。近年には上記のリアルタイム統合フレームワークを軽量言語のRubyで再構築。Rubyで非同期処理を実現するためのメッセージングライブラリを開発し、オープンソースとして世に公開しています。また、直近ではディープラーニングをはじめとした人工知能技術(AI)への取り組みを開始しています。

【代表の経歴】
会長の金丸恭文氏は、1985年にセブンイレブン・ジャパンのPOSシステムを構築するなど、業界でも注目を集めた元エンジニア。現在は同社会長職の他、内閣府の規制改革推進会議の議長代理や、働き方改革実現会議の議員も努められており、IT関連の相談役の形で安倍総理とも親交がある方です。

【透明性のあるアサイン:プロジェクトにてドラフト会議もございます】
同社は様々な業界のプロジェクトを抱えており、透明性のあるアサインに徹底的に拘っています。プロジェクトにてドラフト会議があり、自ら立候補し、実際に配属される例が数多く存在します。具体的には各プロジェクトのPLとメンバー全員が面談⇒メンバーが希望を申請するといったオープンな環境が用意されており、ミスマッチが防げます。自分のチャレンジしたいスキル、環境を第一に考えてくれるのが同社の特徴です。

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パーソルプロセス&テクノロジー株式会社
年収年収
8001,021万円
勤務地勤務地
東京都江東区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
プロダクト統括部にて、新規プロダクト事業の拡大に携わっていただきます。会社全体で新規事業が創出される仕組みの構築・運用、プロダクト事業のマネジメント、新規創出等幅広いMissionを担っています。今後は年4〜5個の新規事業を生み出していく予定であり、そちらのプロダクト開発に携わっていただきます。

【MVP開発や新規プロダクト開発に関わっていただきます】
企業の会議運営管理支援サ... 詳しく見る
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【プライム率 8割程度。エンドユーザー直の案件増加に拘っています】
同社の案件はエンドユーザー直の案件がほとんどで、プライム率は8割を超えております。「エンドユーザー直の案件に拘りを持つ」と掲げており、案件獲得の際にこだわって参りました。ですので、ご入社して頂けた場合はプライム案件に携わることができる可能性は非常に高いです。

(1)コロナ渦における複数企業に対するテレワーク導入支援
(2)マイクロソフト社と共に推進した技術力向上の為の手術データ可視化プロジェクト
(3)大手エステサロンの「IT中期経営計画」のコンサル、 新予約システムのアーキテクチャ・システムのデータ統合
(4)大手鉄道系企業の1000万人が利用する全国の新幹線・指定席の予約システムの開発。

※他にマイクロソフト社との共同開発や紹介されて受注した案件の事例はマイクロソフト社のPJT紹介サイトにも掲載されております。
◆星野リゾート向けのVDI導入
https://customers.microsoft.com/ja-JP/story/818862-hoshino-resort-holdings-inc-jp-japan
◆医療機関向けのデータ共通基盤の構築
https://cloudblogs.microsoft.com/industry-blog/ja-jp/health/2020/06/23/challenge-to-create-a-common-base-for-medical-data/

※キャリアチェンジ制度にて多様なキャリアパスを実現できます

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株式会社Welby
年収年収
500960万円
勤務地勤務地
東京都中央区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
製薬企業などのクライアントとタイアップして企画された患者さん向けPHR(Personal Health Record)サービスを要件定義からサービスリリースまでのプロジェクトマネジメント及び、リリース以降のサービス改善・普及によるサービス価値最大化を担っていただきます。
クロージング段階からプロジェクトに加わり、開発からリリースまでの案件マネジメントに従事(製薬会社からの案件獲得は、アカウン... 詳しく見る
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【医療機関、製薬・医療機器メーカーと患者さんをつなぐPHRサービスの総合プラットフォーム】
同社は、2011年からPHR(Personal Health Record)サービスを提供するリーディングカンパニーとして、様々な疾患領域の患者さんを対象とする治療支援デジタルサービスの企画・開発・運用をしています。
PHRとは、患者が自らの医療健康情報にアクセス、管理、共有することを可能にする仕組みです。

同社が提供するPHRサービスの一つ「Welbyマイカルテ」は、糖尿病、高血圧などの生活習慣病患者さんを対象に、血糖値や血圧などの自己管理を支援するスマートフォン向けアプリです。
また、大手製薬企業と共同で企画し、同社が運営するPHRサービスも数多くあり、生活習慣病をはじめとして、オンコロジー領域、中枢神経系領域、自己免疫疾患、希少疾患など、幅広い領域でPHRサービスを提供しています。

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株式会社Welby
年収年収
8401,200万円
勤務地勤務地
東京都中央区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
オンコロジー領域のプロジェクト企画からサービスデザイン業務をお任せいたします。

【具体的には】
顧客ニーズから対象疾患領域の課題を特定し、WelbyのもつPHR基盤及びがん領域の自社サービス「WelbyマイカルテONC」を活用したサービス提供でどのようなSolutionを提供できるかをデザインし、営業担当と連携してプロジェクト企画からサービスデザインを遂行。
また自社サー... 詳しく見る
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【医療機関、製薬・医療機器メーカーと患者さんをつなぐPHRサービスの総合プラットフォーム】
同社は、2011年からPHR(Personal Health Record)サービスを提供するリーディングカンパニーとして、様々な疾患領域の患者さんを対象とする治療支援デジタルサービスの企画・開発・運用をしています。
PHRとは、患者が自らの医療健康情報にアクセス、管理、共有することを可能にする仕組みです。

同社が提供するPHRサービスの一つ「Welbyマイカルテ」は、糖尿病、高血圧などの生活習慣病患者さんを対象に、血糖値や血圧などの自己管理を支援するスマートフォン向けアプリです。
また、大手製薬企業と共同で企画し、同社が運営するPHRサービスも数多くあり、生活習慣病をはじめとして、オンコロジー領域、中枢神経系領域、自己免疫疾患、希少疾患など、幅広い領域でPHRサービスを提供しています。

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株式会社Welby
年収年収
7201,000万円
勤務地勤務地
東京都中央区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
製薬会社向けプロジェクト企画からサービスデザインをお任せいたします。

【具体的には】
顧客ニーズから対象疾患領域の課題を特定し同社のもつPHR(Personal Health Record)基盤に基づくサービス提供でどのようなSolutionを提供できるかをデザインし、営業担当と連携してプロジェクト企画からサービスデザインを遂行。

【ミッション】
製薬企業等... 詳しく見る
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【医療機関、製薬・医療機器メーカーと患者さんをつなぐPHRサービスの総合プラットフォーム】
同社は、2011年からPHR(Personal Health Record)サービスを提供するリーディングカンパニーとして、様々な疾患領域の患者さんを対象とする治療支援デジタルサービスの企画・開発・運用をしています。
PHRとは、患者が自らの医療健康情報にアクセス、管理、共有することを可能にする仕組みです。

同社が提供するPHRサービスの一つ「Welbyマイカルテ」は、糖尿病、高血圧などの生活習慣病患者さんを対象に、血糖値や血圧などの自己管理を支援するスマートフォン向けアプリです。
また、大手製薬企業と共同で企画し、同社が運営するPHRサービスも数多くあり、生活習慣病をはじめとして、オンコロジー領域、中枢神経系領域、自己免疫疾患、希少疾患など、幅広い領域でPHRサービスを提供しています。

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経理

株式会社Voicy

株式会社Voicy
年収年収
400600万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
仕事内容仕事内容
1人目の経理専任担当として、経理業務全般をご担当いただきます。経理業務だけでなく、財務やIPO準備関連業務など幅広くチャレンジできます。ご志向が合うようでしたら、将来的に経理財務チームをお任せしたいと考えています。

【具体的には】
・月次/四半期/年度決算関連業務(庶務業務は現在外注しています)
・税務業務(税理士対応がメインです)
・監査法人対応
・銀行日常... 詳しく見る
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【誰もが放送局となれる時代】
「Voicy」のコア技術を使うことで、今まで放送局や放送機能を持たなかった企業や個人も、簡単に音声放送を流すことが可能です。現在は大手の証券会社やメディアなど、多数の事業会社が当社のインフラを利用しています。誰もが音声事業を開始でき、IoT時代の新しい音声放送局となれることが同社の強みです。

【各界の経営者がバックアップ】
創業以来、川田尚吾氏 (DeNA 共同創業者)、佐渡島庸平氏(コルク代表)、佐藤裕介氏(hey 代表)、為末 大氏など、事業に大きな可能性を感じた方たちが投資しています。中には実際にVoicyで放送している方もいます。

【2019年 週間東洋経済 すごいベンチャー100 選出】
▼30名ほどの企業で、CTO 技術代表 経験者5人在籍は、国内トップクラスです。

窪田氏(VoicyCTO)、青木氏(元アオイゼミ CTO)、中筋氏(元FABRIC TOKYO CTO)、岡本氏(元coconala / 元&D CTO)、三上氏(元Emotion Tech CTO)、岸川氏(iOS開発第一人者 / 元FOLIO)など

▼COO 経験者 / CFO経験者 / 公認会計士の在籍数も国内トップクラスです。
代表緒方氏(公認会計士)、金田氏(元スカイディスクCOO)、赤澤氏(元デジタルアーツCOO兼CFO / 公認会計士 )、中川氏(公認会計士)、橋本氏(公認会計士)など

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株式会社Voicy
年収年収
6001,000万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
仕事内容仕事内容
PR/ブランディング部門のマネジメントをご担当いただきます。ボイスメディアVoicy及び音声プラットフォームのグロースに向けて、パーソナリティの獲得、リスナーの増加、音声体験の社会的浸透をブランディングやPRの観点から担います。

現在、元著名ゲーム会社での宣伝担当と、元PR代理店でのエージェント経験者(両名とも30代前半)の2名体制で、株主の電通や代理店を活用しながら攻めのPRを行な... 詳しく見る
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【誰もが放送局となれる時代】
「Voicy」のコア技術を使うことで、今まで放送局や放送機能を持たなかった企業や個人も、簡単に音声放送を流すことが可能です。現在は大手の証券会社やメディアなど、多数の事業会社が当社のインフラを利用しています。誰もが音声事業を開始でき、IoT時代の新しい音声放送局となれることが同社の強みです。

【各界の経営者がバックアップ】
創業以来、川田尚吾氏 (DeNA 共同創業者)、佐渡島庸平氏(コルク代表)、佐藤裕介氏(hey 代表)、為末 大氏など、事業に大きな可能性を感じた方たちが投資しています。中には実際にVoicyで放送している方もいます。

【2019年 週間東洋経済 すごいベンチャー100 選出】
▼30名ほどの企業で、CTO 技術代表 経験者5人在籍は、国内トップクラスです。

窪田氏(VoicyCTO)、青木氏(元アオイゼミ CTO)、中筋氏(元FABRIC TOKYO CTO)、岡本氏(元coconala / 元&D CTO)、三上氏(元Emotion Tech CTO)、岸川氏(iOS開発第一人者 / 元FOLIO)など

▼COO 経験者 / CFO経験者 / 公認会計士の在籍数も国内トップクラスです。
代表緒方氏(公認会計士)、金田氏(元スカイディスクCOO)、赤澤氏(元デジタルアーツCOO兼CFO / 公認会計士 )、中川氏(公認会計士)、橋本氏(公認会計士)など

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株式会社ラック
年収年収
650900万円
勤務地勤務地
東京都千代田区平河町
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:30
仕事内容仕事内容
・HashiCorp社とのパートナーシップのもと、「Vault」、「Terraform」などのソリューションを中心にご担当いただきます。
・対象となるお客様は日本を代表する大手企業が中心になります。
・同社の既存顧客に加え、新規見込み顧客へのセールス活動を担当いただきます。
・販売企画立案、販売コンテンツの作成、顧客の課題発掘、ソリューションの価値訴求、提案活動までの全てのプロセ... 詳しく見る
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【プライムベンダーとして大手企業との取引多数、上流工程から案件に参画出来ます】
メガバンクなどの大手金融機関をはじめとして各エンタープライズ企業や官公庁、独立行政法人など300社を超えるお客様との継続的なお取引があります。SI事業の規模感もビジネスパートナー様を含めれば、約1200人月を超えるエンジニアが活躍しています。経営統合前の旧ラック、旧エー・アンド・アイシステム、旧アイティークルーの3社それぞれシステムインテグレーターとしてのビジネスを中核にしていました。特に現在の富士ソフトと日本アイ・ビー・エムによる合弁企業の旧エー・アンド・アイシステムを中心に30年以上の一貫して金融系基盤領域を手がけ続けている技術的蓄積や信頼性が、同社SI事業におけるブランドを強固にしています。さらに、同社はトップレベルのサイバーセキュリティブランドを有しているので、インフラ構築からアプリケーション開発まで、全方位でセキュアであることが認めてもらえています。

【金融業界以外にも案件の種類も豊富】
同社のSI事業は、金融系に代表される安定的で大規模な事業基盤の上で、多種多様なアプリケーション開発やソリューション展開を行っておりますが、現在では金融系以外の領域にも積極的に取り組み金融系と同じくらいのビジネスの規模感になっております。人材派遣・紹介システムソリューションやカスタマーセンター応対評価システムなどの業務システム、ビッグデータ処理システム、マーケット予測分析ソリューションなどのビジネスアナリティクス、スマートフォンアプリケーション診断などのモバイルデバイス、仮想化技術による統合効果診断などのIT最適化分析など、その領域は広範に及んでいます。

【アジャイル開発やクラウド案件などの最新技術に触れられる案件】
最近は、アジャイル/DevOps手法による開発プロジェクトの実施や、クラウド(AWS、Azure、Google Cloud Platformなど)またはFintechに関する開発などのあらゆる最新技術に触れられる案件が増加しています。

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株式会社DeNA Games Tokyo
年収年収
300600万円
勤務地勤務地
東京都秋葉原センタープレイスビルまたは大東ビル
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:30
仕事内容仕事内容
DeNAGamesTokyoでは、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしています。
ゲーム運営ではユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができます。
ユーザーから多くのフィードバックをいただくことは、
クリエイティブ能力を伸ばす最大のエネルギーになりますし、何よりも大きな喜びです。

【具体的には】
・オリジナルタ... 詳しく見る
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【新たなおもしろさの創出にチャレンジ】
同社は年々運営タイトルが増え、さらには新たなチャレンジをし続けています。例えば、同社が運営している5タイトルと高知県庁がコラボした「ゲーム維新祭2018」では、同社として初めてリアルと連動した施策も実施しました。
そして働いているメンバーはゲームが好きな方ばかり。「ゲームというエンターテインメントを通して人々に喜びと感動を与えたい」という熱意を持った仲間たちとアツく語り合いがなから、新しい面白さをプレイヤーに届けていけるかと思います。

【キャリアステップをサポートする体制】
同社の特徴の一つとして挙げられるのは、面談の数とそれに費やされる時間です。週1回の個人面談や半期ごとの目標設定面談、その振り返り面談など、その時間は膨大なものになります。これはメンバーの成長を支援したいという同社の想いの表れです。
また、成長支援はリーダー層にお任せしたい業務の一つ。まずは自分のタイトルのメンバーをマネジメントしていただき、その後は複数タイトルのメンバーのマネジメント業務や移管業務のリーダーをしていただくなど、キャリアアップできる環境だと思います。
また、同社はゲーム業界の中でも残業時間が少ないのも特徴。安心して働け成長できる環境が整っている、希少な会社です。

【おもしろさ×仕組み化=長期運営の実現へ】
同社は新たな行動指針「Rebuild」を掲げました。”事業・組織などあらゆるものの前提を根本から見直し、より高い価値を創造していく”という想いが込められています。
今後はRebuildの精神を軸に、”おもしろいことへの挑戦”と、その”仕組み化”を加速させ、さらなる長期運営を実現、プレイヤーのみなさまに愛され続けるゲーム運営を行なっていきます。

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