求人ID:303551

ソフトウェアエンジニア(C++言語の実務経験必須)


株式会社グレッゾ
人達の心に残り、楽しい経験を共有できるようなゲーム作りを目指す
人達の心に残り、楽しい経験を共有できるようなゲーム作りを目指す
年収
400~700万円
雇用形態
正社員
最寄駅
渋谷(東京都)
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
年収
400~700万円
雇用形態
正社員
最寄駅
渋谷(東京都)
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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募集要項

仕事内容
ゲームソフト開発におけるゲームソフトウェアエンジニアとして業務を担当して頂きます。
描画関連(レンダリング)、ゲームシステム、キャラクター制御、UI、AI、ツール制作など作業は多岐にわたります
必要なスキル
C++
勤務地
東京都渋谷区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 関東ITソフトウェア組合提携サービス(健康診断)
諸手当
通勤手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
年収
400~700万円
必須条件
・C++言語
・ネットワーク技術に対する興味や実装経験があれば優遇します
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株式会社グレッゾの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー
渡邉彩華

━ 社名にこめた思い ━
『GREZZO』という言葉は、イタリア語でダイヤの原石を意味する「DIAMANTE GREZZO」から引用しています。
ダイヤの原石を宝石へと磨きあげる宝石職人のように、志を同じくするスタッフたちが集い、各々のスキルを発揮することで アイデアという原石を宝石のようなコンテンツとして世に出していく職人集団でありたい。 そういった思いを言葉に込めています。

━ 心の交流の場を ━
ゲーム作りの中で、多くのことに気づかされました。その中でも特に、作り手となって改めてゲームに気づかされたことがあります。
「ゲームとは本来、個人が自己満足のために遊ぶだけのものでなく人と人とが心や価値観を共鳴させる場でもあるということ」
同社は、世界中の人々が、国籍や人種、性別や年齢といった違いにとらわれず互いに尊重しあいながら遊びを楽しめる「心の交流の場」を作ることを目標に、スタッフ全員で成長していきたいと思います。


代表取締役社長 石井浩一

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

Geekly(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期)

リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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株式会社グレッゾの企業概要

業種
ゲーム
設立
2006年12月
従業員数
87名
資本金
非公開
所在地
東京都
事業内容
【人達の心に残り、楽しい経験を共有できるようなゲーム作りを目指す】
同社はファイナルファンタジーや聖剣伝説を手掛けてきた代表・石井浩一が2006年に立ち上げた会社です。以来、より自分たちの思いを反映したゲームを作るべく、一つひとつの作品に全力で取り組んできました。
社として大きな転機になったのは、2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の開発に参加したこと。大きなチャンスをいただき確かな実績を残せたことで、以降『ゼルダの伝説』シリーズや『ルイージマンション』、最新作『ミートピア』、そして企画から関わったオリジナルタイトルの『ever oasis~精霊とタネビトの蜃気楼~』など、様々な作品の開発に携わる機会を得ています。

同社の強みは、「作品をきっちりと作りきる力」。
開発は一つとして同じものはなく、1~3年という長期プロジェクトの過程では数多くの困難が発生します。多くの人と協力しあい、一つひとつ目の前の課題を乗り越えていく、その過程に情熱を燃やせるメンバーたちが活躍しています。

・ゲームソフトの開発
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