プラチナゲームズ株式会社
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【福岡/リモート可】クライアントエンジニア(コンシューマ経験必須)

求人ID:296475

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年収
400〜800万円
雇用形態
正社員
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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募集要項

仕事内容
・ゲームクライアントの実装
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
必要なスキル
既存,運営
勤務地
福岡県
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 営業手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
年収
400〜800万円
必須条件
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)が必要です。
・エンジニアとしてのゲーム開発の3年以上の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・オブジェクト指向のデザイン、原則の理解
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経年
・不明確なことに対しても自らコミュニケーションを積極に行い、答えに近づく、チームメンバーと強調して解決する能力
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プラチナゲームズ株式会社の
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー
佐々木瞭

【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度の“ベストアクションゲーム”を受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。

【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は750万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。

【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

Geekly(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期)

リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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プラチナゲームズ株式会社の企業概要

業種
ゲーム
設立
2006年2月
従業員数
346名
資本金
15億500万円
所在地
大阪府
事業内容
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数750万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。

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【リモート可】3DCGモデラー

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【東京/大阪/福岡】テクニカルディレクター

想定年収
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【大阪】QAコーディネーター/Quality Assurance (QA) Coordinator

想定年収
300〜800万円
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【リモート可】アートディレクター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
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【東京・福岡/リモート可】プロデューサー(『NieR:Automata』)

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪】ゲームデザイナー/Game Designer

想定年収
400〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪】 アプリケーションプログラマー(システム)/Application System Progr

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪】 エンジンプログラマー/Engine Programmer

想定年収
600〜1,000万円
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【大阪】 パイプラインプログラマー/Pipeline Programme・

想定年収
600〜1,200万円
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【大阪】 グラフィックスプログラマー/Graphics Programmer

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)

【大阪】ビルド・テストエンジニア/Build and Test Engineer

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
デバッガー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト/Character Modeler

想定年収
500〜1,200万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪】VFXアーティスト/Visual Effects Artist

想定年収
400〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【大阪】UIアーティスト/User Interface Artist

想定年収
400〜1,200万円
募集職種
UI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)

【大阪】 ミュージックコンポーザー/Music Composer

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪】サウンドデザイナー/Sound Designer

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪】 プロデューサー/Producer

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪】アートディレクター

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【大阪】 エンジンテクニカルマネージャー/ Engine Technical Manager

想定年収
700〜1,500万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【大阪】エンジンプロジェクトマネージャー

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【大阪】ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪】テクニカルディレクター/Technical Director

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【リモート可】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

想定年収
600〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【東京・福岡/リモート可】エンジンテクニカルマネージャー

想定年収
700〜800万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【リモート可】エンジンプロジェクトマネージャー

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【リモート可】キャラクターモデリングアーティスト

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【リモート可】UIアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
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【東京・福岡/リモート可】サウンドデザイナー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【リモート可】ミュージックコンポーザー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【リモート可】リードUIアーティスト

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【東京・福岡/リモート可】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【東京・福岡/リモート可】アプリケーションプログラマー(コンシューマ経験必須)

想定年収
400〜800万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【フルリモート可】3D背景デザイナー(マップレベルのデザイン)

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【東京・福岡/リモート可】PM(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【東京・大阪/リモート可】グラフィックスプログラマー/Graphics Programmer

想定年収
300〜700万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【東京・福岡/リモート可】アプリケーションプログラマー(システム)

想定年収
400〜800万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【東京/大阪】アニメーションTA(プログラマータイプ)

想定年収
450〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【東京/福岡】エンバイロメントTA(スクリプト作成経験必須)

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【東京・福岡/リモート可】エンジンテクニカルマネージャー

想定年収
800〜1,500万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス/リモート可】ライティングアーティスト

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【リモート可】ライティングアーティスト

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【福岡】ライティングアーティスト

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【リモート可】レベルデザイナー

想定年収
400〜800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【福岡】エンバイロメントTA(スクリプト作成経験必須)

想定年収
300〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【ハイクラス】エンバイロメントTA(スクリプト作成経験必須)

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【福岡/リモート可】アートディレクター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【ハイクラス/リモート可】アートディレクター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【東京・福岡/リモート可】UIアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【ハイクラス/リモート可】UIアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【福岡】クライアントエンジニア(コンシューマ経験必須)

想定年収
400〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス/リモート可】クライアントエンジニア(コンシューマ経験必須)

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【福岡/リモート可】キャラクターモデリングアーティスト

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【ハイクラス/リモート可】キャラクターモデリングアーティスト

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【福岡/リモート可】リードUIアーティスト

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【福岡/リモート可】ミュージックコンポーザー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

想定年収
400〜800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【福岡/リモート可】エンジンプロジェクトマネージャー

想定年収
800〜2,000万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【福岡/リモート可】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

想定年収
600〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【福岡/リモート可/ハイクラス】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」等)

想定年収
400〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪】テクニカルアーティスト

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【大阪/ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト

想定年収
450〜1,200万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪】リードテクニカルアーティスト

想定年収
700〜1,800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【大阪】エンジンリードプログラマー

想定年収
600〜1,200万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【ハイクラス】プロジェクトマネージャー

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【ハイクラス】プロジェクトマネージャー

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス】ゲームプランナー

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪】アプリケーションプログラマー

想定年収
400〜800万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪】パイプラインプログラマー

想定年収
400〜800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪/ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト

想定年収
400〜800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)

【大阪】エンバイロメントTA

想定年収
400〜800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

アニメーションTA(アーティストタイプ)

想定年収
400〜800万円
募集職種
プロダクトマネージャー・PdM

アニメーションTA(プログラマータイプ)

想定年収
400〜800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪】プロジェクトマネージャー

想定年収
400〜800万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(業務系)

【大阪】オーディオプログラマー

想定年収
800〜1,200万円
募集職種
サウンドクリエーター
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