求人ID:292329
アートディレクター(ゲーム制作におけるデザイン監修担当)
- 年収
- 282~400万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 横浜駅 (神奈川県)
- 職種
- アートディレクター
- 年収
- 282~400万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 横浜駅 (神奈川県)
- 職種
- アートディレクター
募集要項
- 仕事内容
- ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dデザイン
・モデル・モーション・背景・エフェクトの4種
・ゲーム制作におけるデザイン業務
※リーダークラスは、ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上
※経験によって、スタッフの指導やノウハウの共有なども行っていただきます
【開発環境】
デザインツール:Photoshop/Illustrator/Maya
ゲームエンジン:Unity/Cocos2d-x - 必要なスキル
- Maya
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当 関東ITソフトウェア健康保険組合所属
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制 祝日 リフレッシュ休暇
- 年収
- 282~400万円
- 必須条件
- ・3Dでのアートディレクター経験がある方
【歓迎】
・Maya を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・ゲーム経験
・CS経験
・友好的な人間関係を築ける方
株式会社スリーリングスの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
古別府拓朗
【実績】
・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』
・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』
【事業の強み】
同社は、業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
「“面白さ”をどこまでも追求し続けること」
「出来ないを出来るに変える“技術力”」
「お客様にとっての“サービス”であること」
この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出すことを目指しています。
【ロックマンの生みの親/稲船敬二氏チームの初期メンバーが創立した会社です】
同社代表の竹中善則氏はロックマンシリーズの制作に深く関わっており、通称『BAMBOO』と親しまれていました。
稲船氏がカプコンを去った後は、ロックマンXシリーズの制作主要メンバーとして活躍し、その後スリーリングスを設立しております。
ご利用の流れ
STEP01ご登録
WEBで
簡単お申し込み
STEP02カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング
STEP03求人のご招待
ご希望に沿った
求人をご提案
STEP04応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート
STEP05内定・交渉
年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行
STEP06ご入社
ご状況に応じて
入社後もフォロー
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社スリーリングスの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2010年10月
- 従業員数
- 86名
- 資本金
- 2,200万円
- 所在地
- 神奈川県
- 事業内容
- 【ビックタイトルのゲーム制作を行っている横浜のディベロッパーです】
同社は、最高のエンターテイメントを発信するため、「面白さ」「技術力」「サービス」を追求したゲームの企画・開発を行っております。ファミリーコンピューター・スーパーファミコンの時代からゲーム開発に携わっていたベテラン勢から若手の開発者まで、幅広いクリエイター陣で運営しており、PCを含めたほぼ全てのコンシューマーゲームの開発が可能です。
(1)PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSゲームソフト開発
(2)スマートフォン(iPhone、Android)向けコンテンツ開発
【開発実績】
少年漫画やアクション系のRPGのIPに強みがございます。
・暗殺教室 アサシン育成計画!!
・暗殺教室 殺せんせー大包囲網!!
・ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け
株式会社スリーリングスの募集中の転職・求人情報一覧
【横浜勤務】シニアクライアントプログラマー(ゲーム開発経験3年以上/有名ゲームタイトル多数)
- 想定年収
- 305~800万円
- 募集職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
【横浜勤務】リードゲームプランナー(コンシューマー経験必須/若手活躍中)
- 想定年収
- 305~800万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
【契約社員】UI/UXデザイナー(コンシューマー開発/Unity/UnrealEngine)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
プロジェクトマネージャー(有名ゲームタイトル多数/大手パブリッシャー出身者在籍)
- 想定年収
- 350~800万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
【横浜】3Dモーションデザイナー(コンシューマー経験必須)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
ゲームプログラマー(ゲーム業界経験必須)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマーソフト/Maya日経験必須)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/リーダー候補/ゲーム企画担当)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
クライアントプログラマー(コンシューマーゲーム開発経験必須/PS4やSwitchゲーム開発担当)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
モーションデザイナー(モーションデ制作経験必須/有名タイトル多数)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
【横浜/契約社員】UI/UXデザイナー(UI実務経験必須/リーダー候補/ゲーム企画・開発担当)
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- UI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)
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