【業務委託】クライアントエンジニア(インゲーム担当)

【業務委託】クライアントエンジニア(インゲーム担当)

求人募集要項

年収
500〜960 万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
IC
就業時間
10:00~19:00

仕事内容

・インゲームコンテンツを作っていただきます。
・主にゲームロジック実装以外の広範囲部分です。
 └ゲームロジックに連動して画面表示を構成させたり、
  ユーザーインタラクティブ部分の実装を行っていただきます。
 
【具体的には】
 ・3Dモデル表示とコントロール
 ・ユーザーインターフェイス周辺
 ・エフェクトやカットシーン表示、またはそれらを組み合わせたシーケンス処理
 ・サウンド再生

【求める人物像】
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・新規開発経験

保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休二日(土日)

担当コンサルタントからのコメント

【数々のヒットタイトルを生み出すプロデューサー】
ゲームプロデューサーを務める岡本吉起氏は、1990年代初頭に「ストリートファイター?」で空前の対戦格闘ゲームブームを巻き起した人物です。その後も「バイオハザード」シリーズや「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズなどの大ヒット作の誕生に関わり、アーケードゲームやコンシューマーゲームの分野でトップゲームクリエイターの地位を確立しました。スマートフォンゲームアプリでは、2013年10月に株式会社ミクシィからリリースされた「モンスターストライク」の開発にも開発者の一員として関わり、2014年にAppStore、GooglePlayでの国内トップクラスのセールスを獲得するまでに成長させています。現在は日本のみに留まらず、北米やアジア圏など全世界に提供エリアを拡大し、今後もさらなる飛躍を遂げるべく、さまざまなジャンルへの挑戦を表明しています。

【モンスターストライクの開発、運営】
代表作「モンスターストライク」は、リリース後6年経ってもトップレベルの売上をキープしています。圧倒的な人気によるロングランを達成しています。ヒット作品の恩恵により、でらゲー自体の単年度売上高は2017年3月期に100億円以上を数え、前年比215%の成長をみせています。

【スマホのゲームをもっと面白くしたい!】
同社は、情熱をもったクリエイターの集まりです。設立以来、純粋に「面白さ」を追求し、自分たちが心から遊びたいと思えるゲームを作ることにこだわり続けてきました。「モンスターストライク」の開発・運営に携わり、大きく成長を遂げた今も、この理念は変わりません。スマートフォンゲーム制作事業部に加え、映像制作事業部も発足しました。少数精鋭でフットワークは軽く。今後も確かな企画力と技術力で新しい「面白さ」を創造していきます。

会社概要求人ID:140038

会社名
株式会社でらゲー
業種
ゲーム
資本金
700万円
売上高
非公開
所在地
東京都渋谷区
従業員数
107名
設立
2010年12月
事業内容
【大ヒット中のスマートフォンゲームを制作しています】
スマートフォンゲーム制作のトップランナーとして業界をリードし続ける弊社の中核事業であり、ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフとクオリティに妥協しないスタイルで次々と新しいスマートフォンゲームを制作し続けています。

タイトル一覧
・「モンスターストライク」
・「キングダム 乱 -天下統一への道-」
・「つっこみクイズRPG マチガイブレイカー」

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