※企画書orデモ、志望動機必須※ゲームプランナー(未経験歓迎)

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求人募集要項

年収
260〜400 万円
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
就業時間
10:00~19:00

仕事内容

【職務内容】
入社の段階で完璧な方を求めている訳ではありません。我々のゲーム業界は、3年たてばその技術も企画も古くなる世界です。

ゲームプランナー:企画職です。仕様立案やディレクションを行います。

保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日

担当コンサルタントからのコメント

【コーエーテクモ社のトップ開発チーム「チーム忍者」の中心スタッフ約30名を中心に立ち上げた企業でございます。】
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1〜2社しかないと言い切れるほど自身を持って開発に取り組んでおります。

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会社概要求人ID:121537

会社名
ソレイユ株式会社
業種
ゲーム
資本金
1,000万円
売上高
非公開
所在地
東京都港区
従業員数
101名
設立
2008年8月
事業内容
【ナルトの新シリーズ開発や、PS4、XBOX、PCで世界に発信を続ける、日本有数のコンシューマーゲーム開発スタジオでございます。】
同社は、欧米と肩を並べる世界基準のハイエンドゲームを作れる数少ないゲームソフトの企画、開発スタジオでございます。業界10年以上のベテラン開発陣も多く、技術をもつ強い開発集団として存在しており、主に大手企業様から、ビックプロジェクトの開発を依頼されて、開発を行っております。

【開発実績】
・NARUTO TO BORUTO シノビストライカー (PS4)
・「TRAVIS STRIKES AGAIN」(Nitendo Switch)
・RockShot(海外で発売をされているシューティングゲームです)
・デッド オア アライブ・ニンジャガイデン※スタッフ制作実績あり
・SAMURAI JACK: BATTLE THROUGH TIME
・鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル

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