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3DCGデザイナー(面接1回)

  • 予定最高年収 700万円
  • 勤務地 東京都世田谷区
  • 雇用形態 正社員

求人募集要項

仕事内容
モデラーとして遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作をご担当いただきます。

【具体的には】
キャラクター、メカ、背景等のモデリングや、テクスチャ、シェーディング設定

【待遇面補足】
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日

会社情報求人ID:100370

会社名
株式会社Studio Oops
業種
ゲーム
資本金
非公開
売上高
非公開
所在地
東京都世田谷区
従業員数
10名
設立
2013年10月
事業内容
【クリエイターを強みとするゲーム・遊技機の3DCG制作の事業会社】
同社は、ゲーム業界・遊技機業界の3DCG制作を事業とする会社でございます。2013年位設立された会社であり、クリエイターが個性と能力を最大限発揮できる会社として、事業拡大中です。現在は、出向をメインとし、クリエイター全員が1つの制作環境に留まることなく、常に新しい制作環境に触れ、自らの技術の向上を目指しています。出向の体制は、1人で出向の場合もあれば、複数名で同じ会社に出向し、誰かがリーダーとなることもあるので、デザイナーとしてだけでなく、ディレクションの立場でも仕事ができます。開発を始める際に、社内での開発体制を整えるために、先方からお問い合わせをいただくことも多いです。スタッフの出向によりプロジェクトが始まるという話もございます。同社は、超効率主義で物事を考え、自社製品の開発にも着手し、上限なく成果を出す集団を目指しています。

【作品例】
・「Devil’s Third」 株式会社ヴァルハラゲームスタジオ
・「METAL GEAR SOLID V」 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
・「AVEBAL ONLINE」 アソビモ株式会社

担当コンサルタントからのコメント

担当コンサルタント
佐藤亜耶
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【同社の強み】
クリエイターであるメンバーそのものです。メンバーのスキルアップや成果に対する正当な報酬を重視しています。出向先はいろいろあり、期間は1カ月〜2年程度と様々です。依頼を受ける案件が多いため、それらへのアサインは、本人の希望やスキルアップ、キャリアステップを重視して決めることができる環境になっております。様々な制作会社やメーカーで仕事をすることで、蓄積されているノウハウやテクニックを学ぶことができます。今後メンバーが増えてくれば、リーダー+メンバー数名というチームを組むことも検討しております。基本となる客先業務のほかに、休日などに自宅で手がけられる別の業務もございます。その分は従量制のインセンティブを支給します。やればやるだけ収入という成果を得ることができる仕組みにしています。休日は休むのも本人の自由ですので、コントロールは各自で行えるようなスタイルをとっています。

応募方法・選考

応募方法
Geeklyの転職相談フォームより、ご応募ください。
選考プロセス
ご応募から内定までは、2週間~1ヶ月程度とお考えください。
【STEP1】Geekly応募フォームによる書類選考
  ▼
【STEP2】配属先担当者との面接
  ▼
【STEP3】役員との面接
  ▼
【STEP4】内定

※選考ステップは変更となる場合もございます。
※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。

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