求人ID:283204

3DCGキャラモデラー(コンシューマゲームのキャラモデリング担当)


株式会社ソードケインズスタジオ
3Dゲーム開発に強みがある企業になります!複数の大型タイトル開発に携わりたい方がお勧めです!
3Dゲーム開発に強みがある企業になります!複数の大型タイトル開発に携わりたい方がお勧めです!
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年収
300~800万円
雇用形態
正社員
職種
CG・グラフィックデザイナー
年収
300~800万円
雇用形態
正社員
職種
CG・グラフィックデザイナー
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募集要項

仕事内容
【募集背景】
「経験者募集」
ゲームで登場する3Dキャラクターのモデリング3年以上経験者募集。あなたの経験を活かして活躍する事ができます。これから会社を大きくする為に一緒に成長して、今後の中心人物になって下さる方が必要です。
【求人概要】
目下数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションや、キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。今後は、自社で丸々ゲーム1本を受託制作できる体制をつくり、さらにアニメやCM等、映像全般に広げる多柱経営”を目指しています。また、「顧客志向」「成長志向」「社会貢献」の三方よしを大切にしています。

・主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け
・Zbrushを使用してのスカルプト
・Photoshopを使用してのテクスチャ制作
・SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作など。
有名タイトル多数稼動中です。人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングからデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。

【職種の魅力】
同社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。
必要なスキル
Maya,3D/3DCG,モデリング
勤務地
東京都千代田区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 残業手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日
年収
300~800万円
必須条件
・Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainterなどの経験

【歓迎】
・目先の納期や上司、クライアントの顔色だけを気にするのではなく、常に自分の制作物に責任を持ち、製品として売り出された時に誇れるクオリティーを意識しながら仕事ができる人
・チームの事を優先できる人
・常に自己研磨を続ける事ができる人
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株式会社ソードケインズスタジオの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー
古別府拓朗

【社長の経歴】
代表の武田氏は、広告デザイン会社のデザイナーとしてキャリアをスタート。当時MACが登場しDTPが普及を始めた時期です。そのパイオニア世代として2Dのデザインに8年程携わります。「3Dが登場し、非常に面白そうだと感じました。2Dに飽きたこともあって独立し、フリーランスとしてWebデザイン等を受託しながら、1年間スクールに通って3Dデザインをマスターしました。修了後、フリーランスの3Dデザイナーとして大手ゲームメーカーに入ったのです」(武田氏)
その大手ゲームメーカーで6年間、大人気タイトルを手掛け、その後前職となる映像制作会社のゲーム部門に転じ、10年間、デザイナーやプロデューサーを務めます。「この20年弱、数多くの人気タイトルに携わることができた」と武田氏。

その中で、質の高いデザインワークを提供する会社が業界に不足していると実感し、自ら理想とする会社を立ち上げようと再度の独立を決意。その話を聞いた同僚で優秀なアニメーターであった阿部貴裕氏がシニアアニメーターとしてジョインを決め、この2名をコアにソードケインズスタジオを設立しました。社名の“ソードケインズ”とは、“仕込み杖”のこと。普段は杖として顧客を支えるが、いざという時は、中に仕込んだ切れ味鋭い刀をキラリと抜いて凄ワザを見せるプロフェッショナル集団のイメージを込めています。

【今後の展開】
現在はコンシューマーゲームの3DCGデザインを手掛けているが、それだけにこだわっているわけではありません。同社代表は、今後の事業展開のビジョンは、2Dデザインやエフェクト、UI、プランニング、エンジニアリングのチームをつくり、同社だけで丸々1本のゲームタイトルを制作できるようにしたいと考えています。その業務でキャッシュエンジンを回しながら、自社オリジナルIPにもチャレンジし、コンシューマゲーム制作をメインの柱としつつも映像制作会社として、テレビアニメや劇場用アニメ、CM、映画、プロモーション動画等、全般に広げる“多柱経営”も目指しています。

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

Geekly(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期)

リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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株式会社ソードケインズスタジオの企業概要

業種
ゲーム
設立
2018年5月
従業員数
17名
資本金
800万円
所在地
東京都
事業内容
2023年7月26日に
当社はカプコン社の完全子会社となりました。

【事業内容】
・コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作
・映像制作
・ソフト開発

映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭であるが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けています。
同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。ゲームパブリッシャーの企画や絵コンテ、アートに従って、その要望やニーズをいかに忠実に再現するか。またIPの有名キャラクターを扱う場合は、その独特な形状(シルエット)やモーションをいかに忠実に再現するかというところに心血を注いでいる“職人集団”である。そのクオリティの高さは、同社の実績が何よりも雄弁に物語っています。

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