ミスリル株式会社
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ミスリル株式会社の企業情報
- 事業内容
-
【業界の一流クリエイターが集結し、「Next Standard.」の創出を目指す。】
同社が目指すのは「次のスタンダード」です。価値のある革新は、次の標準へと変わります。新たな王道の創出をビジョンとして掲げ、関わる全ての人の世界を一新させてしまうような体験を、ミスリルはゲームやエンタメコンテンツを通して提供していきます。
・コンソールゲーム開発、スマートフォンゲーム開発/運用
- 福利厚生
-
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
- 通勤手当
- 【福利厚生】映画鑑賞補助
- 勉強会参加補助
- 最新スマートフォンの購入補助
- 共有ゲームや図書の購入費補助
- 懇親会や社員交流などのチームビルディング費用負担
- シャッフルランチの費用
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
ミスリル株式会社の求人情報絞り込み結果:14件
職種で絞り込む絞り込み結果:14件
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ミスリル株式会社
【フル出社】アートディレクター(ゲーム業界経験/ポートフォリオ必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
※契約社員スタートの場合もございます。
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・新規スマートフォンゲームの企画に携わる業務全般
【具体的には】
スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・DB入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定
-
ミスリル株式会社
【フル出社】PM(ゲーム開発経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般
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【具体的には】
・コンソールゲームの開発PM
・スマートフォンゲームの開発・運営PM
・ディレクターやエンジニアやデザイナーなどのセクションや外部会社との折衝
-
ミスリル株式会社
【フル出社】クライアントエンジニア(Unityでの実務経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般
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・Unity/C#によるゲームロジック実装
・業務効率化の為のツール作成/検証/導入
・マスターデータ設計
・開発ドキュメントの整備
-
ミスリル株式会社
サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須/API開発経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発/運用にサーバエンジニアとして携わる業務全般
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・API設計
・DB設計
・インフラの構築
・CMSの実装
-
ミスリル株式会社
【フル出社】シナリオライター- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般
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※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など
-
ミスリル株式会社
【ハイクラス/フル出社】シナリオライター- 年収
- 800〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般
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※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など
-
ミスリル株式会社
【フル出社】UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
同社にてUIデザイナーとして下記業務をお任せ致します。
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【具体的には】
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装
-
ミスリル株式会社
プランナー(ゲーム業界経験必須/新規スマホゲームの企画)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
【職務内容】
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・新規スマートフォンゲームの企画に携わる業務全般
【具体的には】
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・DB入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定
-
ミスリル株式会社
【フル出社】UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
同社にてUIデザイナーとして下記業務をお任せ致します。
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【具体的には】
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装
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ミスリル株式会社
【フル出社】デバッグリーダー(マネジメント経験必須)- 年収
- 400〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規大型RPGプロジェクトでのデバッグのリーダー業務を担っていただきます。
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【具体的には】
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
【仕事の魅力】
同社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。
-
ミスリル株式会社
【フル出社】コンセプトアーティスト- 年収
- 300〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木一丁目
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・コンセプトアート、コンセプトモデルの作成
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・美術設定画の作成
【職場環境】
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。
-
ミスリル株式会社
【フル出社】ドットデザイナー- 年収
- 300〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木一丁目
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心とした業務
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【職場環境】
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。
-
ミスリル株式会社
【フル出社】3D背景モデラー- 年収
- 300〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木一丁目
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務
続きを見る
具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。
【職場環境】
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。
-
ミスリル株式会社
【フル出社】サブディレクター(進行管理・予算管理)- 年収
- 300〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木一丁目
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの企画に携わる業務全般
続きを見る
【具体的には】
・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。
・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。(得意な部分をお任せしたいと思っております。)
また、下記のようなことも行なっていただきます。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般
・予算管理
【職場環境】
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。
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